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沉浸世界互动VR 20-50万 标准化运营手册 服务礼仪培训 行业背景分析

投资额:20

加盟金:23万
设备费:

保证金:
其他费用:

直营店数量:5

加盟店数量:13

加盟支持:

标准化运营手册

服务礼仪培训

行业背景分析

技术操作培训

量身设计

人员聘用培训

实地考察选址

市场调研评估

营销推广培训

员工培训指导

售后支持

销售指导

品牌方承诺以上数据准确,为其真实性负责。

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沉浸世界互动VR项目介绍

一、关于我们:

沉浸世界是一家线下沉浸体验综合解决方案研发商与IP自研内容发行商。致力于成为市场上沉浸体验感十足、内容游玩性较高的大空间VR公司。


作为爱奇艺战略合作伙伴,沉浸世界已经自研推出十款涵盖射击、密室解密、仙侠等受欢迎的精品VR内容,未来平均1-2个月即可更新推出一款新产品。

沉浸世界VR拥有市面上稳定的VR大空间软硬无线解决方案,用户无需背负沉重背包,即可实现市面上VR的高清晰度和沉浸感,在虚拟空间内无限行走。自研端到端的设备和门店管理系统,将用户体验以及管理标准化,并可大规模成功复制。

二、沉浸世界门店:

从技术落地来看,VR技术虽然早就融入线下互动体验,但多以规模较小的模拟器为主,缺乏高并发和高自由度更强交互感的VR大空间游戏。同时,内容研发生产的长周期和高落地成本也限制了内容品类的拓展,对于密室游戏品类,沉浸世界团队表示并没有可参照的创意和策划,在内容和交互的研发上具备相当难度。

沉浸世界当前的消费者群体和狼人杀、剧本杀、密室逃脱等线下互动体验店大致相同,客单价约150元,消费者多为15-35岁的年轻群体,以学生、白领为主,半数消费者多来自口碑传播和大众点评、美团。

三、沉浸世界目前承担三个角色:

1、内容生产研发:沉浸世界目前拥有11个SKU,以自研内容为主,包含仙剑奇侠传、神探蒲松龄、踩雷大师、商旅奇缘等,创新的重磅密室逃脱产品《荒宅疑凶》也已上线全部门店。

2、娱乐发行平台:作为枢纽,衔接上游内容和IP,向下游标准化门店进行内容分发。

3、品牌运营:沉浸世界推出了标准化解决方案,通过标准化空间、运营中控系统和云内容管理系统的支持,助力高效管理加盟门店,加上沉浸世界开发平台中对内容标准化的要求,可实现门店规模化成功复制。在选址上,沉浸世界门店多开在商业综合体,通过直营和加盟两种方式开设,目前在北京、上海、广州、深圳、天津、常德共有13家门店。加盟模式下,总部不收额外加盟费,仅收取设备费用。


四、沉浸世界:

相比传统线下体验业态,沉浸世界的复购率高,其关键就在于VR游戏可以创造出更大的体验空间,提供更具沉浸感的交互体验,且通过数字化平台,沉浸世界在内容上不断更新迭代,不断更新的内容使得消费者每次消费时都可以获得新鲜体验,完成用户锁定。

创始人陈鑫表示,今年开始沉浸世界将通过加盟方式扩张,而总部将更加专注于生产商和发行商的角色,实现内容“月更”。门店形成一定规模后,将刺激上游内容厂商开发更多内容,促进整个虚拟现实娱乐行业的发展。

对比海外线下VR空间,创始人陈鑫认为国内人口密度大、国民消费力强,结合消费者对线下社交互动体验的要求越来越高,沉浸世界在复购率上可以做到和影院同一级别。疫情过后,沉浸世界在8月相比去年已经实现了营业额突破。

沉浸世界总部位于北京,团队规模约40人,团队有丰富的技术、研发、娱乐、连锁经营从业经历。

五、投资逻辑:

惟一资本创始合伙人唐肖明表示,沉浸世界是娱乐视听服务技术升级的典型项目。惟一资本深耕影视娱乐行业多年,见证参与了视听娱乐体验的多次升级,非常看好沉浸世界“技术颠覆体验,刷新视听奇观”的内容制作模式。即便受到疫情的影响,沉浸世界的规模与业绩依旧取得了强势增长,充分说明了其内容选择与制作得到了消费者的认可。投资沉浸世界是娱乐产业升级和消费升级大背景下,对于未来内容创作与分发新模式的探索,我们将支持沉浸世界向着“虚拟现实头部娱乐内容发行商”这一目标前进。

 

  • 核实专员:李一航
  • 核实日期:2020-12-31
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